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第92章 制作ing(第1页)

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&esp;&esp;虽然伊芙琳的制作思路很是清晰,沃兹的加入也让伊森更有信心,但编程其实和数学一样,都不是那种嘴上一碰就能将理念化作现实的科学技术。

&esp;&esp;就算伊芙琳分析的头头是道,所有人都清楚,四只幽灵的个性追逐那才是《吃豆人》这款游戏的核心卖点,但在撰写代码时,那还是得一步步的来。

&esp;&esp;他们得先设计关卡和玩家操控的角色,因为只有当地图和目标确定之后,幽灵才有发挥的空间。

&esp;&esp;在这个阶段里,即便伊森不懂代码,他也不能呆在一旁做嘴炮宗师,伊芙琳将草稿纸拍在了他的面前,让他把自己事先画好的地图用0、1、2、3的方式换成计算机能够看得懂的符号。

&esp;&esp;说的简单一点,那就是0这个符号代表道路,1这个符号代表墙壁。当它们以横排数列的方式呈现在计算机上时,能够被机器读懂的地图也就出现了。

&esp;&esp;而2框定的区域则是主角和幽灵们的出生点,也是幽灵死亡后的回归小屋,如果没有这个地方的坐标,那么《吃豆人》这个游戏根本就无法开始。

&esp;&esp;至于3嘛……则是地图上的无敌星的位置。

&esp;&esp;待这些关键坐标全都确认后,主角和幽灵们进入地图时,有关追逐的代码才能正真的确立,因为幽灵们的动态监测是要顺着代表着道路的0和代表着墙壁的1计算的,同时它们还得避开2这个老家。

&esp;&esp;这个工作不复杂,只是比较琐碎,伊森只用了几分钟的时间便上手了,但在帮忙的同时,他的脑门上也冒出了无数的问号,“也就是说,8位cpu所支持的255张关卡地图都得由我们自己手绘?”

&esp;&esp;“当然1伊芙琳说:“难道你还想让程序自己生成地图?”

&esp;&esp;“这种代码写不出来吗?”伊森试探的问。

&esp;&esp;这一话语让伊芙琳笑了起来,摇头道:“哦伊森,我承认,你在游戏设计方面是有天赋,但或许是因为你有着常人难以企及的想象力,所以你会自然的拔高现有技术的水平。”

&esp;&esp;“你说的这种游戏地图自然生成的技术,未来或许可以实现,但现在不行,因为你的这些想法目前只存在于各大高校各个教授的论文概述之中。”

&esp;&esp;“我们其实也希望能用这种智能技术解放人类的生产力,但到目前为止……还达不到……”

&esp;&esp;听姐姐这么一说,伊森顿时就明白了,为什么伊芙琳之前会说这个游戏的制作时长可能得以年计了。

&esp;&esp;手工编写255张地图需要耗费大量的时间,设置四只幽灵的ai更会让他们的脑细胞死掉一片,但更痛苦的,是游戏制作完成后的测试,如何确保四只幽灵在255张地图上完美的追捕玩家,这才是最关键的一步,因为当游戏上市后,玩家唯一能够看到的,其实就只有这种片面的展现。

&esp;&esp;‘卧槽,这得花费多少时间?’伊森有些难受。

&esp;&esp;在他看来,如此庞大的工作量根本就不是两个技术人员能够搞得定的。

&esp;&esp;更别说,伊芙琳还要上学,沃兹需要上班了。

&esp;&esp;然而,就在伊森琢磨着,自己是不是需要招聘一批程序员,来帮助他们完成一些琐碎的工作时,游戏制作的第二天,伊芙琳压根就没去学校,起床之后便窝在自己的车库里撰写代码,而沃兹就更绝了,这个小胖子如同自费上班一样,自带了一台apple1,然后开着车来他们家上班。

&esp;&esp;如此情形让伊森有些迷惑,而等他询问两人,为什么不去上学上班时……

&esp;&esp;伊芙琳直接说——

&esp;&esp;“上学?我现在为什么要去上学?噢伊森,我愚蠢的弟弟啊,我都已经和你说了很多遍了,我选择继续上学,是因为我觉得计算机这门学科很有意思,我想不断的了解这门学科的最新技术,我想尝试着学会它们,掌握它们,但最终,还是运用它们。”

&esp;&esp;“现在,如何让游戏里的角色做出拟人化的操作,这就是最好的课题1

&esp;&esp;“所以,既然能在家里研究,我又为什么要去学校呢?”

&esp;&esp;“我已经和学校打过招呼了,暂时不会去上课,老师们知道我在创业,所以同意了。而且,我有一种预感,如果我们真的把这个游戏做出来了,让人工智能这个概念在游戏中得以实现,那么学校不仅会直接给我颁发毕业证,还会聘请我去当教授。”

&esp;&esp;“毕竟,论文只是提出概念的第一步,而实操则是技术呈现的第一步。”

&esp;&esp;“前者,需要的是一种展望未来的视角,而后者,则是追逐未来的真正行动。”

&esp;&esp;这个想法让伊森很是佩服。

&esp;&esp;同时,他也笑着给出了肯定,“噢伊芙琳,那我就在这里提前恭喜你了。”

&esp;&esp;“或许明年,我就得喊你约翰逊教授了?”

&esp;&esp;“噢谢谢。”伊芙琳摆了摆手,她很喜欢伊森对自己的称呼。

&esp;&esp;至于沃兹那边嘛,他给出来的答案更加简单——

&esp;&esp;“噢伊森,史蒂夫没有和你说过吗?我最喜欢做的事情其实是玩游戏1

&esp;&esp;“你知道史蒂夫为什么会去雅达利上班吗?那是因为他去雅达利上班后,我们玩游戏就不用花钱了1

&esp;&esp;“之前,他经常在晚上带我去雅达利,打着检测的名义让我玩游戏1

&esp;&esp;“现在,我既然能直接坐在你家写游戏,那我为什么还要去惠普上班?”

&esp;&esp;这段故事听得伊森那可是目瞪狗呆!

&esp;&esp;沃兹这个技术大佬为了玩游戏竟然能在半夜偷爬雅达利的厂区围墙?

&esp;&esp;啊不对!

&esp;&esp;是免费给雅达利当产品测试?

&esp;&esp;这是什么鬼!

&esp;&esp;然而,还没等他表示惊讶呢,沃兹又说道——

&esp;&esp;“而且,伊森,你可能不知道,史蒂夫可是天天在催我辞职。”

&esp;&esp;“他让我辞掉惠普的工作,和他一起开公司,卖个人微型计算机。”

&esp;&esp;“不仅如此,他还把公司的名字想好了,就叫苹果。”

&esp;&esp;“说实话,对于创业这种事情,我一直都很犹豫,因为我很喜欢惠普那个环境,那里能够让我接触到最新的技术,让我研究一些自己想要研究的东西,但现在嘛……”

&esp;&esp;“我觉得命运游戏更有意思啊1

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