“欠打的兔妖,太嚣张了……”
天之绝夜摇头叹气,对月影岚很无奈,说啥大实话,现在的他是有朋友的人吗!!
看她如此嘴欠,那就代表她暂时没事,等魔族特区创建后,那就真的没事了!
但在此之前,他先要把空的问题解决,还她自由!以及他能走了。
上线后,他便调出面板,了解诸神峡谷的玩法。
它是5v5推搭游戏,推掉水晶一方为胜利,共分三路五职业,上中下三路及战士法师射手打野辅助五大职业。
初始时,玩家能选择的角色只有十个,战士亚瑟、铠,法师安琪拉、妲己,射手后羿、鲁班,打野橘右京、孙悟空,辅助刘禅、鲁班大师,每人每职业从中选一个。
但也不是只有十个角色,当玩家胜百场后可获得建模的机会,设计新角色,之后系统合算合理新角色便创建成功。
当然,新角色会通过玩家反馈是否增强或削弱或优化,不会一直不变。
此外,角色分主技能与自身技能、系统技能,自身技能与系统技能是固定不变,主技能是可变的。
自身技能为角色携带,系统技能为回城、治疗,主技能是闪现、弱化、疾跑、净化、干扰、终结、惩击、狂暴、治疗术及眩晕。
主技能开始前玩家可选择,开始后不可选择,此外打野角色应当带惩击,能加快打野。
之后,他试玩每个初始角色一两遍熟悉其技能及系统技能、主技能后,大概知道该怎么玩了。
于是他选择亚瑟、安琪拉、孙悟空、后羿、刘禅作初始角色,开始匹配试玩。
第一次玩他选择刘禅,因为是辅助嘛。
而主技能,系统推荐他使用干扰,可越塔打对方个措手不及乃至强杀。
我方阵容,战士亚瑟,法师妲己,射手后羿,打野孙悟空,辅助刘禅。
敌方阵容,战士铠,法师安琪拉,射手鲁班,打野橘右京,辅助鲁班大师。
除他以外,都是人机,由系统操控。
‘这里是诸神峡谷,不是个人的荣誉,而是团队的荣誉!’
开局开宝石,一技能起手,直接跟后羿到育路,后面跟着三个小兵。
兵线交汇,角色露脸,对方也是辅射连体,直接开大。
后羿是二技能落日余晖起手,
见面就对鲁班使用,一道光柱从天而降,击在鲁班身上并且造成3oo+5o%物攻法术伤害并减少其3o%移,持续2秒。
因为鲁班在光柱中心点,额外受到5o%减和5o%伤害。
鲁班也不甘示弱,一技能河豚手雷起手,向投掷一枚河豚手雷,对后羿造成45o(+75%物攻)点物理伤害并减少其25%移动度,持续2秒;同时还获得敌人的视野。